
电子游戏是一项价值数十亿美元的业务,并且已经持续了很多年. 2020年, 来自全球PC游戏市场的收入 估计价值近370亿美元.S. 而手机游戏市场的营收估计超过770亿美元.S. 美元. 现在最重要的是,第一代玩家已经长大成人,拥有强大的消费能力. 尽管高 儿童平均每天玩游戏的时间在美国,这项爱好不能再被视为纯粹的儿童游戏. 事实上, 调查发现,电子游戏在世界各地的父母中也越来越受欢迎, 在这方面的分配相当均衡 全球电子游戏父母的性别分布.
电子游戏行业的一些主要参与者是 腾讯, 索尼 和 苹果这两家公司每年都能创造数十亿美元的收入,使它们成为美国最具竞争力的公司之一 就游戏收益而言,是最成功的上市公司. 索尼的PlayStation 4是当前一代游戏机中最畅销的,到2020年,PlayStation 4将成为最畅销的游戏机 PlayStation 4的销量 销量超过1.12亿部.
Statista专属 全球消费者调查 拥有更多关于美国玩家电子游戏习惯的信息.S. 互联网用户(18岁及以上). 虽然24%的人根本不玩电子游戏,但近18%的人会花钱 每周玩电子游戏超过6小时. 一些 2020年最受欢迎的电子游戏类型 包括动作、策略和动作冒险. 的 最受欢迎的电子游戏商店 是GameStop,而亚马逊是 最受欢迎的数字/在线视频游戏购买商店.